遅ればせながら

年明けに我が家はノロウイルスの被害と様々な事情があり、年始の挨拶や更新どころではありませんでした・・・一段落したところで話題はないのですが思いついたままの書き込みです。

年の経つのは早いもので2006年このブログを開始して7年が経過しようとしています。当時はDVテープ主力SD(4:3)で撮影していたもので、編集PCも現在とは比較内ならないくらい低スペック、その間HDV、AVCHD、H.264、P2、XDCAMなどHDフォーマットの様々な規格の乱立に振り回されてきました。

アドビ様もCS2のライセンスサーバー廃止に伴い化石ユーザー!?の救済措置としてCS2シリーズAE7やプレミアプロ2などは事実上の無償化になってしまい、ネット上では色めきだっていろいろな質問や記事を見かけます。
個人的に未練がましくオリジナルディスクは手元にありますが今更な感は否めないのでインストールすることはないでしょう。
AE7やプレミアプロ2とCS6は新たな映像フォーマットに対応した別次元の商品と考えるのが普通の感覚だと思いますがCS2もイラレやフォトショップなど目的によっては、これで十分だと思うユーザーがいても不思議ではありません。
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最近の映像業界を取り巻くハード・ソフトともに環境が激変しており、なんと言ってもDSLR(Digital Single Lens Reflex camera)の登場は映像業界の常識を覆したような気がします。
何度も書いていますが、放送品質の映像は撮影技術は一先ず置いておき、こと撮影機材や編集環境など特別な存在でもなくなっていることです。
2013 International CESで日本・韓国の家電メーカーは4Kを前面に押し出していますが果して需要の方は?何度もコケた3Dと同じ運命をたどるのか?それでも数年後には競争が激化して安価な4Kディスプレーが市場に出回って4Kが当たり前のようになっているかもしれません。個人的には絵が飛び出したり高精細な映像は映画館だけで十分、2K・4Kの圧倒的な画素数より映像は内容と中身が大切これは個人的な持論です。

3D映像は扱わなくても3Dライクな表現は好きなのでAEのプロジェクトは3D レイヤーを使用して作品を完成することが多く、この場合3D空間に配置するオブジェクトも3Dにしたほうがリアルさが全く違います。
残念ながらAEはデフォルトではWavefontのOBJファイルが読み込めないのと、CS6の新機能レイトレーシング3Dも期待ハズレでフォトショップの3Dとの連携も外され、おかげでCS5.5の出番がチラホラ、そんな訳で昨年はC4Dのマスターを目標としていましたが覚えることが多すぎて思ったほど進歩せず、人様の完成度の高い作品を見るたびにため息ばかり、C4Dに走り少し内容を知りだすと、相変わらずプラグインを手に入れて楽しようとする横着者の悪い癖は治らずじまいですが、いかんせん先立つモノが・・・C4Dに関してはアドビに拘り過ぎて導入に出遅れたのが今更のように悔やまれます。

3DCGを学習していくと、気になるのが同じコンセプトの映画でアバターは別格でDisneyPixarの[Brave]を見ると、自分のレベルの低さにがっかり!よくよく考えてみると相手は世界最高峰、ハリウッドの3次元コンピュータ・グラフィックスの映画は見たことなかったのですが、見ていると思ったより遥かに面白い!これはハマりそうです。
こちらの田舎オヤジの土俵はハリウッドとは違いすぎて自分の立場をわきまえ、ハリウッド映画並みの表現は、せいぜい3Dタイトルくらいにしていました。
人を自然に歩かせたり顔の表情や喋らせたりなるまでには、まだまだ高いハードルですが出来もしないことはやらない・ではなく少しでも出来るようになる努力は惜しまないようにしたいものです。

それでもテレビ番組の解説CG映像がチャチに見えるようになったり、そんな知識や技術はありませんが住宅や自動車メーカーのCM制作の糸口が見えてきただけでも脳みその思考回路が少しは進歩しているのかもしれません?それにしても3DCGソフトは奥が深く面白い!今年もコンティニュートレーニングで、C4DとAEの連携が増えそうな気がします。
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確かにAEでは絶対にできない表現が可能ですが複雑なオブジェクトやマテリアルを使用したら1フレーム5分以上のレンダリング時間・・・この世界は覚えることが多くハードを含め高いハードルを感じ始めました。




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高橋篤史

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